برچسب ها
کد خبر: ۲۱۳۴۸۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۵/۳۰

در مطلب زیر لیستی از به یاد ماندنی‌ترین آثار مربوط به جستجو و صید گنج آورده شده که شما را به دوران شاد کودکی فرو می‌برد.
کد خبر: ۱۹۷۸۶۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۱/۳۰

پیشرفت از مسیر سرگرمی
«بازی جدی» سبک خاصی از بازی‌سازی در جهان است که تمرکز اصلی در فرآیند طراحی، تولید و عرضه آن در کنار سرگرمی، ارائه محتوایی کاربردی است.
کد خبر: ۶۴۶۳۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۰/۱۱

آنچه در دنیای آی تی مشهور و معروف شده است، شهرهایی است که متخصصان علوم کامپیوتر، الکترونیک و آی تی را در قلب خود جای داده و مرکز نوآوری و خلاقیت شده است.
کد خبر: ۶۴۰۳۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۰/۰۶

چگونه وارد بازی «نهنگ آبی» شدیم
«بازی نهنگ آبی» این روزها در حالی در ذهن بسیاری از ما جایگاه یک پدیده «واقعی» و «خطرناک» را پیدا کرده که اساسا وجود خارجی ندارد و شهرت آن ناشی از یک جوسازی رسانه‌ای است!
کد خبر: ۵۴۹۱۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۸/۰۲

هنوز بازی را تهدید می‌دانیم!
کارشناسان مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) ضمن ارائه گزارشی آماری از رفتارشناسی و سلایق گیمرهای ایرانی بر لزوم اصلاح رویکرد رسانه‌ای به بازی‌های رایانه‌ای تأکید کردند.
کد خبر: ۵۲۹۶۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۷/۱۹

وضعیت وضعیت مبهم بازی‌های رایانه‌ای ایران
مسئولان مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال، ضمن تشریح اولویت‌ها و دست‌اندازهای پیش روی این مرکز، وضعیت بازار بازی‌ها در ایران را «مبهم» توصیف اما بر «ظرفیت» بالای آن تأکید کردند.
کد خبر: ۴۸۷۵۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۶/۲۰

هفته گذشته، هفته‌ای پربار در حوزه ارتباطات و فناوری اطلاعات بود. در روزهای ابتدایی این هفته، نسل سوم شبکه علمی کشور راه‌اندازی و دوازدهمین کنگره اتحادیه پستی آسیا و اقیانوسیه در اواسط هفته برگزار شد. پایان هفته نیز با برگزاری رویداد TGC به عنوان نخستین همایش بین‌المللی تجاری صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران همراه خواهد بود.
کد خبر: ۳۹۵۰۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۴/۱۵

گروه«باران رویا» جمعی از جوانان بازی ساز ایرانی هستند که این روزها با الهام گرفتن از شاهنامه فردوسی بازی های طراحی کرده اند که با آن می شود هم سرگرم شد و هم با تاریخ و ادبیات فارسی آشنا شد.
کد خبر: ۳۱۳۵۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۲/۰۶

بر اساس گزارش موسسه سنسورتاور/ Sensor Tower درآمد مذکور بر اساس میزان فروش گیم از طریق گوگل پلی و اپ استور کسب‌شده است و بر این اساس درآمد گوگل پلی 83 درصد و درآمد فروشگاه اپل 35 درصد رشد را در مقایسه با مدت مشابه سال قبل نشان می‌دهد.
کد خبر: ۳۰۳۰۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۱/۲۷

سرپرست امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به رویداد TGC به عنوان اولین رویداد بین‌المللی بازی در ایران و همچنین موفقیت بازی‌های موبایلی در فروشگاه‌های آنلاین جهانی، از لزوم صادراتی شدن بازی‌های ایرانی با افزایش کیفیت و خلاقیت آن‌ها سخن گفت.
کد خبر: ۱۹۵۵۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۰/۰۲

گزارشی از سلیقه ایرانی ها در انتخاب بازی های رایانه ای
کد خبر: ۱۸۶۱۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۲۲

صنعت گیم ایران در بخش درآمدی رتبه سی و دوم دنیا را دارد. این در حالی است که از جمعیت 80 میلیونی شاهد حضور 37 میلیون و 521 هزار اینترنت باز و درگیر در صنعت گیم ِ کشور هستیم.
کد خبر: ۱۳۴۹۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۰۲

هرچند ملیندا گیتس و همسرش بزرگ‌ترین خیریه جهان را اداره می‌کنند، اما ملیندا اخیراً روی توسعه حضور زنان در دنیای آی تی تمرکز کرده است.ملیندا که در سال 1987 مهندسی کامپیوتر خود را از دانشگاه گرفته و بعداً MBA نیز دریافت کرده، معتقد است جایگاه زنان در فناوری باید بیشتر شود.
کد خبر: ۱۰۹۷۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۷/۱۰